Что такое бейсбол/софтбол?
Бейсбол и софтбол – схожие командные игры с мячом на ромбовидном поле.
Чем отличаются бейсбол и софтбол?
Чемпионаты мира по бейсболу и софтболу проводятся как среди мужчин, так и среди женщин. На Олимпиадах мужчины выступают в бейсболе, а женщины играют в софтбол. Бейсбол и софтбол похожи, однако есть ряд различий. Помимо числа игроков в командах, отличаются размеры поля и некоторые правила.
Если в бейсбол играют твердым мячом, то в софтболе мяч мягкий. Кроме того, в софтболе короче расстояние между базами – 18 метров, а не 27.
Еще одно различие в том, что в бейсболе питчер бросает мяч с небольшой горки, а в софтболе мяч подается с плоской круглой площадки.
В софтболе питчер обязан подавать снизу. Многие подают «мельницей», когда рука с мячом описывает полный круг. Лучшие питчеры в женском софтболе подают со скоростью более 100км/ч.
Софтбол также короче по продолжительности игры. Если бейсбольный матч состоит из девяти иннингов, то софтбольный ограничивается семью.
Кто, когда и где изобрел бейсбол/софтбол?
Первые упоминания бейсбола зафиксированы в 1749 году в английском графстве Суррей. К 1770-м спорт добрался до США. В 1875 году там появилась первая профессиональная лига – Национальная ассоциация профессиональных игроков в бейсбол. Постепенно бейсбол стал неотъемлемой частью американской культуры.
Софтбол появился в Чикаго в 1887 году как «бейсбол в помещении», после того как журналист Джордж Хэнкок увидел, как кто-то отбил боксерскую перчатку палкой от метлы. Он опубликовал правила игры, а потом перенес ее на улицу. В софтбол играли на полях, которые были малы для бейсбола. Хотя правила были расплывчатыми, игра набирала популярность. К 1892 году уже насчитывалось более сотни университетских команд.
В 1895 году пожарные в Миннеаполисе играли в похожую игру под названием киттенбол, то есть «кошкин мяч». Они завернули клубок шерстяных ниток в кусок кожи. Руководство по бейсболу в помещениях, опубликованное в 1907 году Альбертом Спалдингом, оставляло пространство для вариантов, но два правила оговаривало жестко. Во-первых, мяч должен был быть больше бейсбольного. Во-вторых, подавать можно было только снизу. В 1926 году Уолтер Хакансон предложил объединить разные версии игры в одну и назвать ее софтбол.
Какие правила в бейсболе/софтболе?
Две команды из девяти игроков отбивают мяч и перебегают с базы на базу, соревнуясь, кто наберет больше очков, или ранов. Очко дается, когда игрок проходит по всем базам и возвращается на стартовую, которая называется домом.
Команды по очереди подают и отбивают. Каждый раунд, в котором команда защищает базы и стремится захватить их, называется иннингом. В рамках иннинга команды меняются местами, когда подающая команда делает три аута, то есть выводит из игры трех бьющих соперника.
Питчер располагается на возвышении, или горке, и подает оттуда мяч в направлении кэтчера. Бьющий, или бэттер, стремится отбить мяч и, пробежав по всем базам, вернуться в дом.
Для каждого бэттера ведется учет страйков и болов. Страйк засчитывается, когда бэттер выбивает мяч за боковую линию (это называется «фол»), либо делает мах битой и не попадает по мячу, либо позволяет мячу пролететь в «зоне страйка» – над домашней базой на высоте между коленями и серединой груди. После третьего страйка бэттер выбывает из игры. При этом фол не может привести к третьему страйку.
Бол засчитывается, когда бэттер не реагирует на мяч, посланный вне страйковой зоны. В случае четырех болов бэттер переходит на первую базу. То же происходит, если мяч попадает в тело бэттера.
Если бэттер успешно добирается до первой базы, на поле выходит следующий бэттер, который пытается проделать то же самое – попасть на базу.
Бэттер может быть выведен из игры тремя страйками или пойман различными способами.
Бэттер зарабатывает очко, если добирается назад до домашней базы. Самый быстрый способ сделать это – совершить «хоум-ран», то есть выбить мяч за ограждение поля. В этом случае все игроки, находящиеся на базах, также получают очки.
В матче побеждает команда, набравшая больше очков. В случае ничьей играются дополнительные иннинги.
Ранее команды по бейсболу/софтболу состояли всего из девяти игроков, и питчер в свою очередь также выходил отбивать. В последние годы количество игроков увеличилось до 10 человек. Важным изменением стало введение так называемого назначенного отбивающего, который не появляется в поле, однако выходит на биту вместо питчера.
Сколько длится бейсбольный/софтбольный матч?
Бейсбольный матч длится девять иннингов, софтбольный – семь. После трех аутов в середине иннинга команды меняются местами. Команда, защищавшая базы, начинает подавать, и наоборот. Если по окончании счет ничейный, может быть засчитана ничья или проводятся дополнительные иннинги до определения победителя.
Бейсбол/софтбол на Олимпийских играх
Бейсбол несколько раз появлялся на Олимпийских играх как показательный вид спорта, а в 1992 году в Барселоне его впервые включили в медальную программу.
Куба выиграла первый олимпийский турнир и завоевала еще два золота. После Олимпиады-2008 в Пекине бейсбол исключили из программы.
В 1996 году на Играх в Атланте впервые состоялся женский турнир по софтболу, который выиграла сборная США. Американки взяли и два следующих золота. Их беспроигрышная серия на Олимпиадах насчитывала 22 матча. Она началась в сентябре 2000 года и только 21 августа 2008 года была прервана японками, которые обыграли США в финале.
Изначально бейсбол и софтбол считались разными олимпийскими видами, но к Токио-2020 вернулись в олимпийскую программу одновременно. У мужчин прошел бейсбольный турнир, женщины соревновались в софтболе. Оба золота взяли сборные Японии.
Бейсбол/софтбол вернутся в олимпийскую программу в 2028 году в Лос-Анджелесе после исключения оттуда перед Олимпиадой-2024 в Париже.
На кого обратить внимание?
Сехэй Отани – одна из самых ярких звезд мирового бейсбола. Японец чрезвычайно хорош на позициях питчера и назначенного бьющего. В софтболе стоит обратить внимание на Элли Карду из сборной США.