Оргкомитет LA28 предложил включить бейсбол/софтбол и еще четыре дополнительных вида спорта в программу Олимпийских игр в Лос-Анджелесе. Международный олимпийский комитет вынесет решение на заседании в Мумбаи (октябр).
Программа соревнований и количество квот в дополнительных видах спорта будут определены позже.
Бейсбол входил в программу Олимпийских игр с Барселоны-1992 до Пекина-2008. В 2021 году он вернулся туда на Олимпиаде-2020 в Токио.
Изначально на отдельных Олимпиадах проводились показательные матчи по бейсболу. На Олимпийских играх 1984 года в Лос-Анджелесе и 1988 года в Сеуле прошли выставочные турниры.
В 1996 году на Играх в Атланте впервые состоялся женский турнир по софтболу. Вместе с бейсболом он был исключен из программы перед Олимпиадой-2012 в Лондоне, однако вернулся туда в 2021 году в Токио.
Три из первых четырех розыгрышей олимпийских турниров по бейсболу завершились победой Кубы. Исключением стала Олимпиада 2000 года в Сиднее, где кубинцы уступили в финале США. В 2008 году Пекине Куба вновь дошла до финала, но проиграла Южной Корее. Золото токийской Олимпиады досталось японцам.
Сборная США выиграла три первых олимпийских турнира по софтболу, а два последних комплекта золотых медалей достались сборной Японии. В обоих победных финалах, включая решающий матч на домашней Олимпиаде-2020, японки обыгрывали американок.
Что такое софтбол/бейсбол и как в него играть?
Поскольку софтбол произошел непосредственно от бейсбола, у них много общего.
В обоих случаях в матче соперничают две команды: одна защищается в поле, другая атакует, отбивая мяч битой. Команды меняются ролями в пределах игрового периода, называющегося иннингом. Например, если команда А атакует в первой половине иннинга, то затем меняется местами с командой Б и во второй половине защищается.
Питчер, или подающий, бросает мяч (в бейсболе – с замахом над головой, в софтболе – из-под руки) в направлении бэттера, или бьющего. Тот старается отбить мяч в V-образную зону поля, которая простирается перед ним вплоть до трибун.
После удара по мячу бэттер бежит к первой из четырех баз, которые расположены на поле в форме ромба. Вторая база находится напротив изначальной домашней базы, а третья – напротив первой.
Для каждого бэттера ведется учет страйков и болов. Страйк засчитывается, когда бэттер выбивает мяч за боковую линию (это называется «фол»), либо делает мах битой и не попадает по мячу, либо позволяет мячу пролететь в «зоне страйка» – над домашней базой на высоте между коленями и серединой груди. После третьего страйка бэттер выбывает из игры. При этом фол не может привести к третьему страйку.
Бол засчитывается, когда бэттер не реагирует на мяч, посланный вне страйковой зоны. В случае четырех болов бэттер переходит на первую базу. То же происходит, если мяч попадает в тело бэттера.
Если бэттер успешно добирается до первой базы, на поле выходит следующий бэттер, который пытается проделать то же самое – попасть на базу.
Команды меняются ролями в середине иннинга, когда три бэттера выбывают из игры. Бэттер может быть выведен из игры тремя страйками или пойман различными способами.
Бэттер зарабатывает очко, если добирается до домашней базы. Самый быстрый способ сделать это – совершить «хоум-ран», то есть выбить мяч за ограждение поля. В этом случае все игроки, находящиеся на базах, также получают очки.
В матче побеждает команда, набравшая больше очков. В случае ничьей играются дополнительные иннинги.
Отличие софтбола от бейсбола в том, что в нем используется мягкий мяч. Кроме того, в софтболе короче расстояние между базами – 18 метров, а не 27.
Еще одно различие в том, что в бейсболе питчер бросает мяч с небольшой горки, а в софтболе мяч подается с плоской круглой площадки.
Сколько длится матч по бейсболу/софтболу?
Бейсбол и софтбол также разнятся по продолжительности игры.
Бейсбольный матч состоит из девяти иннингов. Софтбольный ограничивается семью.
Бейсбольные матчи длятся от двух с половиной до трех часов, софтбольные занимают обычно менее двух часов.
Сколько игроков в команде по бейсболу/софтболу?
Ранее команды по бейсболу/софтболу состояли всего из девяти игроков, и питчер в свою очередь также выходил отбивать.
В последние годы количество игроков увеличилось до 10 человек. Важным изменением стало введение так называемого назначенного отбивающего, который не появляется в поле, однако выходит на биту вместо питчера.
Как появился бейсбол/софтбол?
Первые упоминания бейсбола зафиксированы в 1749 году в английском графстве Суррей. К 70-м годам XVIII века спорт добрался до США.
В 1875 году в Америке появилась первая профессиональная лига – Национальная ассоциация профессиональных игроков в бейсбол. Постепенно бейсбол стал неотъемлемой частью американской культуры.
Софтбол появился в Чикаго в 1887 году, когда журналист Джордж Хэнкок увидел, как на матче по американскому футболу болельщики из числа студентов Йеля и Гарварда отбивали боксерскую перчатку палкой от метлы.
Он назвал это «бейсболом в помещении» и придумал правила игры, которая, по задумке, позволила бы бейсболистам тренироваться в холодное время года. Но вскоре игра перенеслась на улицу, хоть и разворачивалась на полях меньшего размера, чем в бейсболе.
В 1926 году эта вариация игры была названа софтболом. Он приобрел популярность среди детей и женщин.