Winter Youth Olympic Games Lillehammer 2016
Lillehammer 2016La mascota
Nombre
Sjogg
Sjogg significa "nieve" en el Gudbrandsdal, el valle donde se encuentra Lillehammer.
Descripción
La mascota es un lince con apariencia deportiva cuya vestimenta refleja la imagen de los Juegos Olímpicos de la Juventud de Invierno de Lillehammer 2016.
Creadora
Line Ansethmoen
¿Sabías que?
El proceso de selección de la mascota comenzó en febrero de 2012 con el lanzamiento de un concurso abierto a cualquier persona de entre 15 y 25 años. Posteriormente, el Comité Organizador seleccionó los 33 mejores candidatos. Estos fueron evaluados por un jurado compuesto por cuatro personas del mundo de la moda, el diseño, los medios de comunicación y el deporte: Simen Staalnacke, Julie Strømsvåg, Birgit Skarstein y Marianne Ågotnes.
El jurado seleccionó tres diseños finalistas, un alce, una comadreja y un lince. Entre finales de mayo y principios de junio de 2014, estos diseños se sometieron a la votación del público a través de Facebook. Votaron más de 3.200 personas. Con 1.462 votos a favor, el lince fue el ganador, superando a la comadreja por solo 30 votos. En diciembre de 2014 se presentó el diseño final de la mascota, llamada Sjogg.
La propia Line Ansethmoen, diseñadora del lince, es oriunda de Lillehammer. Tenía 18 años cuando participó en el concurso para la creación de la mascota.
2016
Descubre los Juegos
Las medallas
Los diseños de las medallas, que en un principio eran coronas de olivo, han ido evolucionando a lo largo de los años.Medallas
La mascota
Una imagen original, debe dar una forma concreta al espíritu olímpico.Mascota