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Albertville 1992

Albertville 1992La mascota

Albertville_1992_mascots
(IOC)

Nombre

Magique

Magique (Magia). Se llevaron a cabo varios estudios financiados por el Comité Organizador (OCOG) para encontrar el nombre de la mascota, pero al final no se escogió ninguno. Sin embargo, al volver a leer su escrito, su creador se dio cuenta de que la palabra "magique" aparecía varias veces. El OCOG, entusiasmado, decidió nombrar a la mascota en consecuencia.

Descripción

Magique, un duendecillo en forma de estrella y cubo, fue la primera mascota no animal de los Juegos desde Innsbruck 1976. Su forma de estrella simbolizaba los sueños y la imaginación. Sus colores procedían de la bandera de Francia.

Creador

Philippe Mairesse

¿Sabías que...?

Originalmente la mascota elegida era una cabra montesa, creada por el ilustrador Michel Pirus. Esta idea dio paso al duendecillo en forma de estrella dos años antes de los Juegos.

La mascota tenía un papel pedagógico: con el objetivo de informar a los 7.294 voluntarios de los Juegos, el OCOG optó por un programa de enseñanza a través del ordenador. Magique apareció en varios módulos y juegos didácticos.

Albertville_1992_mascot
(IOC)
Albertville
1992

Descubre los Juegos

La Imagen

Para cada edición de los Juegos Olímpicos se desarrolla una identidad visual.

Imagen

Imagen

Las medallas

Los diseños de las medallas, que en un principio eran coronas de olivo, han ido evolucionando a lo largo de los años.

Medallas

Medallas

La mascota

Una imagen original, debe dar una forma concreta al espíritu olímpico.

Mascota

Mascota

La antorcha

Una parte emblemática de todos los Juegos Olímpicos, cada anfitrión presenta un diseño único.

Antorcha

Antorcha