La NBA (National Basketball Association) y la FIBA (Federación Internacional de Baloncesto) son las principales organizaciones que rigen el baloncesto en todo el mundo. Aunque comparten la misma esencia del juego, existen diferencias significativas en las reglas que se aplican en sus respectivas competiciones, sobre todo en las internacionales como los Juegos Olímpicos.
Sigue leyendo para descubrir algunas de las principales diferencias entre las reglas de la NBA y la FIBA las cuales se aplicarán en los Juegos Olímpicos de París 2024.
Este deporte es parte del programa olímpico desde Berlín 1936, cuando debutó con la competición masculina. Por otra parte, el baloncesto femenino se incorporó en los Juegos Olímpicos de Montreal 1976. En los Juegos de Barcelona 1992, y por primera vez en la historia, se permitió que los jugadores profesionales de la NBA representaran a sus selecciones nacionales.
¿Cuáles son y en qué cambian las reglas entre la NBA y FIBA?
Dimensiones de la cancha
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FIBA | En Juegos Olímpicos: 28m x 15m (91.10 x 49.25 ft)
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NBA | 28.7m x 15.2m (94 x 50ft)
Tiempo de juego
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FIBA | 4 tiempos de 10 minutos con tiempo extra (Overtime) de 5 minutos
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NBA | 4 tiempos de 12 minutos con tiempo extra (Overtime) de 5 minutos
Reloj de tiro
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FIBA | 24 segundos y 14 segundos después de un rebote ofensivo
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NBA | 24 segundos
Línea de tres puntos
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FIBA | 6.75m (6.60 en la línea de base)
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NBA | 7.24m (6.7m en la línea de base)
Tiempos pedidos
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FIBA | Dos en la primera mitad y tres en la segunda mitad (pero solo dos en los últimos dos minutos del cuarto período). Además, uno por período de tiempo extra (OT). Estos siempre serán de 60 segundos y nunca se acumulan.
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NBA | Seis regulares y dos por período de tiempo extra (OT) de 60 o 100 segundos. Un tiempo muerto corto (20 segundos) por mitad. El segundo tiempo muerto corto puede ser llevado a un período de tiempo extra.
Salto entre dos y alternar posesiones
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FIBA | Hay un salto por el balón para comenzar el juego. El equipo que pierde el salto inicial obtiene la posesión para la siguiente situación donde haya un salto. La posesión se alterna entre equipos cuando existan situaciones de salto de balón.
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NBA | Hay un salto por el balón para comenzar el juego. El equipo que pierde el salto inicial obtiene la posesión para comenzar el segundo y el cuarto cuarto. El equipo que gana el salto inicial obtiene la posesión para comenzar el tercer cuarto. Todas las demás situaciones de salto de balón se juegan como tal.
Faltas individuales
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FIBA | Fuera del partido con cinco faltas (personales y técnicas)
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NBA | Fuera del partido con seis faltas personales o dos faltas técnicas
Faltas de equipo y bonificación desde el tiro libre
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FIBA | Se otorga un tiro libre por cada falta, no en la acción de tiro, luego de la cuarta falta del equipo (esto incluye faltas técnicas individuales de los jugadores). No incluye faltas ofensivas/faltas del equipo con la posesión
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NBA | Se otorgan dos tiros libres por cada infracción luego de la cuarta falta por equipo o en los últimos dos minutos de cada tiempo, lo que suceda primero. No incluye faltas ofensivas y/o técnicas
Falta técnica (castigo)
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FIBA | Un tiro libre y el juego se reanuda desde donde se interrumpió
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NBA | Un tiro libre por falta técnica, el juego se reinicia en el punto donde se interrumpió y la falta es cargada al jugador que la comete
Goaltending o interferencia con el aro
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FIBA | No se puede bloquear un balón en descenso hacia el aro. Una vez el balón toca el aro, cualquier jugador puede tocar el balón (por ejemplo sacarlo o darle una palmada para meterlo)
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NBA | No se puede bloquear un balón en descenso hacia el aro. Existe un cilindro imaginario que tiene el aro como base. Tocar el balón mientras alguna de sus partes está en este cilindro (siempre y cuando este tenga oportunidad de entrar) se considera como una violación.
Defensa zonal
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FIBA | Legal
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NBA | Legal pero el jugador que defiende no puede quedarse en el área restringida por más de tres segundos si no está activamente defendiendo a su rival.
Dorsales de los jugadores
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FIBA | 00, 0, y del 1-99
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NBA | Cualquier número de uno o dos dígitos.