Séries olympiques d'Esports 2023 : Anass "Anteo" Benghazi remporte l'épreuve de Tennis Clash
Le Français a battu son homologue de Tennis Clash He "Kafe" Shenghao, de République populaire de Chine, lors d’une finale passionnante.
Le Français Anass "Anteo" Benghazi est le premier vainqueur de Tennis Clash des Séries olympiques d’Esports après une finale passionnante contre He "Kafe" Shenghao.
Anteo, finaliste des eSeries de Roland-Garros 2022, et Kafe, également finaliste de ce même tournoi en début d’année, ont tout d’abord été placés dans le même groupe, une phase durant laquelle Kafe s’est octroyé la victoire.
Mais à l’heure d’une finale qui allait se disputer au meilleur des cinq manches, c’est bien Anteo qui l’a emporté.
Le Français a remporté le premier set avant que Kafe, qui figure dans le même club dans le jeu, n’égalise à 1-1. Un simple contre-temps pour Anteo qui s’adjuge les deux sets suivants grâce, en apparence, à une erreur tactique de Kafe.
Avant l’entame de la quatrième manche, Kafe a décidé de changer de composition et d’utiliser un autre personnage aux boosts différents. Un choix qui n’a pas payé puisque Anteo a converti sa première balle de match pour soulever le titre.
« Je ne m’attendais pas à gagner, j’étais déjà content de me classer parmi les trois premiers », a déclaré Anteo. « Je n’aurais pu rêver de faire un meilleur tournoi… Les matchs sont si serrés que le premier à commettre une erreur ou deux devient vulnérable ».
Favori du tournoi, le Britannique William "Fozzy" Foster, double vainqueur des eSeries de Roland-Garros qui a déjà battu Anteo et Kafe dans ces deux finales, a été battu de façon surprenante par Anteo en demi-finale.
Cependant, il s’est remis de cette déception et a remporté la médaille de bronze grâce à son succès sur Lyu "Fly" Shengquan 2-0 lors de la petite finale au meilleur des trois manches. Après avoir remporté le premier set face à Fly, Fozzy a sauvé cinq balles de set dans la seconde manche pour s’assurer la victoire face à son adversaire, dont le personnage dans le jeu était à court de force.