यह घोषणा मुंबई में 141वें IOC सेशन के उद्घाटन समारोह के दौरान की गई।
(IOC)
अंतरराष्ट्रीय ओलंपिक समिति (IOC) ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स तैयार करने की योजनाओं पर काम कर रहा है।
शनिवार (14 अक्टूबर) को भारत के मुंबई में 141वें IOC सेशन के उद्घाटन समारोह के दौरान IOC प्रेसिडेंट थॉमस बाक ने घोषणा करते हुए कहा, "मैंने अपने नए आईओसी ईस्पोर्ट्स आयोग से ओलंपिक ईस्पोर्ट्स गेम्स तैयार करने पर काम करने के लिए कहा है।"
IOC प्रेसिडेंट ने कहा कि दुनिया भर में तीन अरब लोग ईस्पोर्ट्स और गेमिंग खेल रहे हैं। अनुमान के अनुसार, उनमें से 500 मिलियन से अधिक लोग ख़ासतौर से ईस्पोर्ट्स में रुचि रखते हैं जिसमें वर्चुअल स्पोर्ट्स और स्पोर्ट सिमुलेशन भी शामिल है।
बाक ने आगे कहा, "हमारे लिए इससे भी अधिक ध्यान देने वाली बात यह है कि उनमें से अधिकांश 34 वर्ष से कम उम्र के लोग हैं।"
आईओसी 2018 से समग्र रूप से ईस्पोर्ट्स से जुड़ रहा है। लुसाने में 2018 में ईस्पोर्ट्स फोरम के संगठन के बाद सभी ईस्पोर्ट्स स्टेकहोल्डर के साथ जुड़ने के लिए एक मंच बनाने के लिए एक ईस्पोर्ट्स लाइजन ग्रुप की स्थापना की गई।
2021 में IOC ने ओलंपिक वर्चुअल सीरीज़ विकसित की। यह ईस्पोर्ट्स में IOC का पहला पायलट वेंचर था।
बाक ने बताया, "ओलंपिक वर्चुअल सीरीज़ से सीखते हुए, हमने इस साल की शुरुआत में सिंगापुर में ओलंपिक ईस्पोर्ट्स वीक लॉन्च किया।" सिंगापुर में हमने साफतौर पर देखा कि हमारा दृष्टिकोण सही साबित हो रहा है। हमने ओलंपिक और ई-स्पोर्ट्स कम्यूनिटी को सफलतापूर्वक एकजुट किया है।''
ओलंपिक ईस्पोर्ट्स वीक का मुख्य आकर्षण अंतरराष्ट्रीय महासंघों (IF) और प्रकाशकों के कॉलैबरेशन से कराया गया रोमांचक लाइव फाइनल था। दुनिया भर से 130 से अधिक खिलाड़ियों ने 10 मिक्स्ड-जेंडर कैटेगरी के इवेंट में वैश्विक मंच पर एक साथ प्रतिस्पर्धा की।
क्वालीफायर सहित, ओलंपिक ईस्पोर्ट्स सीरीज़ ने 500,000 से अधिक महत्वपूर्ण प्रतिभागियों को आकर्षित किया। ओलंपिक ईस्पोर्ट्स सीरीज़ ने सभी चैनलों पर लाइव एक्शन के 6 मिलियन से अधिक व्यू हासिल किए, जिनमें से 75 प्रतिशत व्यू 13 से 34 वर्ष की आयु के लोगों के थे।
थॉमस बाक ने कहा, “यह एक आशाजनक शुरुआत थी। लेकिन यह तो बस शुरुआत है। यह किसी भी खेल की तरह है: एक आशाजनक शुरुआत के बाद, असली रेस अभी भी बाकी है।”