कोच फ़ैबियन ब्रोच ने ई-स्पोर्ट्स में व्यक्तिगत प्रदर्शन और टीम वर्क को संतुलित करने पर की चर्चा
ई-स्पोर्ट्स कोच फ़ैबियन ब्रोच ओलंपिक ई-स्पोर्ट्स वीक से पहले Olympics.com के एक निबंध में बताते हैं कि कैसे ई-स्पोर्ट्स टीमें व्यक्तिगत प्रदर्शन और टीम वर्क को संतुलित कर सकती हैं।
ई-स्पोर्ट्स में, टीम प्लेयर बनने का सफ़र बहुत ख़ास है। एक ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ी के रूप में, आप घर पर हर दिन अभ्यास के ज़रिए व्यक्तिगत तौर पर किसी खेल में महारत हासिल करते हैं। जैसे ही आपकी रैंक लैडर में या इन-लीग गेम में आगे बढ़ती है, आप एक पहचान हासिल करने लगते हैं और टीमों का ध्यान आकर्षित करते हैं। हालांकि, आपने इन-गेम खेल कौशल में महारत हासिल कर ली है, लेकिन घर से एकान्त में खेलने की वजह से टीम खेल कौशल में बेहतर प्रदर्शन करने की ज़रूरत होती है।
लेकिन चाहे आप एक एथलीट हो या एक ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ी, एक अच्छा साथी होने के मूल सिद्धांत समान ही रहते हैं। खेल में प्रत्येक खिलाड़ी की भूमिका को समझना और उसकी सराहना करना, ताक़त और कमज़ोरियों को स्वीकार करना, अलग-अलग विचारों को महत्व देना और विनम्र होना शामिल होता है।
पारंपरिक खेल टीमों के जैसे ही ई-स्पोर्ट्स टीमें विभिन्न चरणों का अनुभव करती हैं: फ़ॉर्मिंग, नॉर्मिंग, स्टॉर्मिंग और परफ़ॉर्मिंग। फ़ॉर्मिंग चरण के दौरान, टीम के सदस्य एक साथ मिलते हैं, अपनी भूमिकाएं तय करते हैं और एक दूसरे को जानने की कोशिश करते हैं। इसके बाद टीम नॉर्मिंग चरण की ओर बढ़ती हैं। इसमें साझा मूल्यों, लक्ष्यों और काम करने के तरीकों को स्थापित करने पर ध्यान दिया जाता है। स्टॉर्मिंग चरण के दौरान मतभेद और तनाव को दूर करने के संघर्ष उत्पन्न हो सकते हैं। हालांकि, यदि रचनात्मक रूप से देखा जाए तो ये चुनौतियां आगे बढ़ने और एक मज़बूत बॉन्ड को बढ़ावा देती हैं। अंत में, परफ़ॉर्मिंग चरण में टीम तालमेल की स्थिति में पहुंचती है, जहां वे सकारात्मक परिणाम हासिल करते हुए अपनी उच्चतम क्षमता पर काम करते हैं।
एक अच्छा ई-स्पोर्ट्स टीममेट कैसे बनें
सबसे पहले खिलाड़ी अपनी भूमिका को समझे। इसके साथ ही इस बात से अवगत रहें कि आपकी ताक़त और कमज़ोरियां सामूहिक प्रयास में कैसे योगदान करती हैं। सकारात्मक टीम के माहौल को बढ़ावा देने में मदद करने के लिए जब वे कमज़ोर महसूस कर रहे हों तो उनका समर्थन करें और उनको बढ़ावा दें। इसके अलावा आपको सौंपे गए कार्यों और ज़िम्मेदारियों को पूरा करना महत्वपूर्ण है; ऐसा लगना चाहिए कि आप टीम की सफलता के लिए त्याग करने को तैयार हैं। निरंतर प्रदर्शन के लिए अभ्यास और प्रतियोगिता दोनों में अनुशासन बेहद महत्वपूर्ण है। हमेशा तैयार रहना और समय का पाबंद होना आपके साथियों के प्रति सम्मान और टीम के लक्ष्यों के प्रति प्रतिबद्धता को दर्शाता है। सबसे महत्वपूर्ण, मज़बूत रिश्तों को बढ़ावा देने और एक सामंजस्यपूर्ण टीम में योगदान करने के लिए अपने साथियों को वास्तविक रूप में और एक इंसान के तौर पर जानें।
हालांकि, टीम सद्भाव का मतलब यह नहीं है कि बहुत अलग या भिन्न राय नहीं होगी। अच्छी टीमें अलग-अलग तरह के मतों को अपनाती हैं और उनका सम्मान करती हैं; ये विभिन्न दृष्टिकोण पर चर्चा और बहस को जन्म दे सकते हैं। अंततः ये विकास और प्रगति की ओर ले जा सकते हैं। एक अच्छा साथी खुले विचारों वाला और विभिन्न विचारों के प्रति ग्रहणशील होता है, जो एक ऐसे वातावरण में योगदान देता है जो सहयोग और कुछ नया करने को प्रोत्साहित करता है। यह स्वीकार करते हुए कि अन्य लोग अधिक तेज़ी से सीख सकते हैं या आपके पास ऐसे कौशल हैं जो पारस्परिक समर्थन और सीखने का वातावरण बनाने में मदद नहीं करते हैं। एक विनम्र मानसिकता बनाए रखने से, आप टीम के अंदर एकता की भावना को बढ़ावा देते हुए, अधिक सुलभ और दूसरों की मदद करने के लिए तैयार हो जाते हैं।
ई-स्पोर्ट्स में टीम के विकास के ख़ास चरणों को पहचानने से व्यक्ति चुनौतियों को प्रभावी ढंग से खोजने और अंततः उच्च स्तर का प्रदर्शन हासिल करने में सक्षम होते हैं। व्यक्तिगत और टीम वर्क दोनों को अपनाकर, ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी गेमिंग की दुनिया में बहुत अधिक कामयाब हो सकते हैं।
फ़ैबियन ब्रोच एक ई-स्पोर्ट्स परफॉर्मेंस एजेंसी, अचीवमाइंड्स के संस्थापक हैं। वह वर्तमान में ई-स्पोर्ट्स में दुनिया के कुछ सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों और टीमों के साथ काम कर रहे हैं। पहले वह एक्सेल ई-स्पोर्ट्स में परफॉर्मेंस के प्रमुख थे। ब्रिटिश ई-स्पोर्ट्स संगठन एक्सेल दुनिया की सर्वश्रेष्ठ ई-स्पोर्ट्स टीमों के बीच प्रतिस्पर्धा करता है। इससे पहले, पूर्व प्रोफ़ेशनल फ़ुटबॉल गोलकीपर, प्रो फ़ुटबॉल क्लब शाल्के 04 और एस्ट्रालिस के लिए काम करते थे, जो दुनिया के सबसे सफल ई-स्पोर्ट्स संगठनों में से एक है। उन्होंने मनोविज्ञान में बी.ए. (विन्थ्रोप यूनिवर्सिटी, यूएस) और स्पोर्ट्स एंड एक्सरसाइज के मनोविज्ञान में एम.एससी. (जर्मन स्पोर्ट्स यूनिवर्सिटी ऑफ कोलोन, जीईआर) किया है। 32 वर्षीय जर्मन ई-स्पोर्ट्स के क्षेत्र में नींद, शारीरिक गतिविधि, पोषण और खेल मनोविज्ञान को ध्यान में रखते हुए समग्र प्रदर्शन वाले दृष्टिकोण पर ध्यान केंद्रित करते हैं।