Glosario de tenis: ¿qué significan las expresiones smash, drop y volea? Todos los golpes que existen en el juego

Este deporte cuenta con varios movimientos que se aplican de acuerdo con la situación específica de cada jugada. Conoce en detalle cómo es cada uno.

6 minPor Bernardo Scotti
Novak Djokovic, durante un servicio
(Getty Images)

El tenis es uno de los deportes más antiguos de los que hay registros. Se considera que el nacimiento del juego que se practica hoy en día tuvo lugar en Inglaterra, aunque los primeros registros remiten al 'jeu de paume', jugado en la Francia del siglo XI.

Conforme el paso de los años, décadas y siglos, el tenis fue evolucionando así como también su popularidad. Tanto es así que, a finales del siglo XIX, el All England Croquet Club tomó este deporte y asignó algunos campos de croquet para que se utilizaran para jugar al tenis.

El tenis es un deporte con una larga historia en los Juegos Olímpicos, aunque se retiró del programa después de 1924 y no volvió a ser deporte de medalla hasta 1988. Y actualmente, el tenis profesional tiene a la Asociación de Tenistas Profesionales (ATP) para los hombres y a la Asociación de Tenis Femenino (WTA) para las mujeres.

Retransmisión en vivo de eventos deportivos y clasificatorios olímpicos GRATIS - ¡haz clic para unirte ahora!

Por otra parte, los Grand Slams son los cuatro grandes acontecimientos del año: el Abierto de Australia, Roland-Garros (Abierto de Francia), Wimbledon y el US Open (Abierto de Estados Unidos). Estos torneos se disputan en cuadros individuales de 128 jugadores.

En tanto, el ATP World Tour Finals y las WTA Finals son los torneos que reúnen a los ocho mejores de la temporada, lo que representa una buena oportunidad de ver el mejor nivel tenístico.

¿Cuáles son los golpes que existen en el tenis?

  • Saque/Servicio
  • Drive/Golpe de derecha
  • Revés
  • Volea
  • Smash
  • Drop/Dejada
  • Globo
  • Devolución/Resto
  • Passing shot/Tiro a la carrera
  • Tweener/’Gran Willy’

¿Cómo se ejecuta cada golpe en el tenis?

Saque/Servicio

Es el golpe con el que se comienza el punto y se realiza de manera intercalada entre juego y juego. Es decir, durante un game sirve un tenista y al game siguiente lo hace el rival. El servicio puede ser plano o liftado, también se puede realizar con el clásico golpe por encima de la cabeza o bien se puede golpear la pelota desde la altura de la cintura, aunque este tipo es menos frecuente.

Drive/Golpe de derecha

Es el golpe más utilizado en cada juego y el que frecuentemente sale con mayor potencia, por eso está asociado con el ataque. Se realiza con la mano dominante. Para ejecutarlo, los tenistas llevan la raqueta hacia atrás y por encima de su hombro para luego atacar con un golpe desde la cintura. Al igual que en el servicio, se puede ejecutar un drive plano (recto y potente), con top-spin (más suave, con una trayectoria ascendente y hacia adelante que permite conseguir profundidad) o con slice (es la clásica cortada para quitarle velocidad a la pelota).

Revés

Es un golpe similar al drive, pero justamente al revés, de ahí deviene el nombre. Generalmente es el más débil de los tenistas, aunque hay jugadores que se destacan por su pegada. Puede realizarse con las dos manos en la raqueta o bien con una, aunque este es menos frecuente. A diferencia del drive, habitualmente es un golpe más bien defensivo, pero no siempre es así, porque hay jugadores que adquieren potencia con este tiro y lo utilizan para ganar metros en la cancha y generar profundidad.

Volea

Este tipo de golpe se emplea desde la zona cercana a la red y se da cuando un jugador sale lanzado al ataque para ganar el punto. Es muy frecuente ver la combinación ‘saque y volea’, esto significa que el tenista realiza el servicio y sube a la red para poder cerrar el punto. Puede aplicarse de drive o de revés.

Smash

La técnica es similar a la utilizada en el servicio, excepto que este golpe se realiza con el punto en juego. Suele emplearse cuando un tenista toma la zona de la red y se ejecuta sin que la pelota pique en el suelo. Habitualmente termina siendo un golpe ganador por la posición del jugador atacante y la velocidad con la que se impacta.

Drop/Dejada

Este golpe consiste en hacer un toque corto para que la pelota pase lo más pegada a la red que se pueda. Es un recurso que no se utiliza tanto, pero es efectivo cuando el rival está en el fondo de la cancha. Se puede aplicar tanto de revés como de drive.

Globo

Al igual que la dejada, es uno de los golpes menos frecuentes. De todos modos, es un recurso útil cuando el rival sube a la red para poder superarlo por la vía aérea y ganar el punto o bien enviar al oponente nuevamente al fondo de su campo para poder tomar la ofensiva. También se puede aplicar de drive o revés.

Devolución/Resto

Es el golpe con el que un tenista devuelve el servicio del rival. La ejecución siempre está sujeta a la decisión del oponente de cómo haga su saque, si abierto o cerrado. Puede darse de drive o de revés, dependiendo a la zona en la que llegue la pelota.

Passing shot/Tiro a la carrera

Es un golpe que se realiza tanto de drive o de revés y que consiste en que el jugador que ejecuta lo hace a la carrera mientras está en zona defensiva y su rival sube a la red.

Tweener/’Gran Willy’

Es un golpe defensivo en el que el jugador que lo ejecuta está de espalda a la red y golpea la pelota con la raqueta entre sus piernas. Suele acabar con un globo o bien con un tiro plano rasante. No es frecuente y se utiliza como último recurso cuando el tenista ya no tiene chances de impactar la pelota de frente. El término ‘Gran Willy’ fue acuñado por la ejecución de Guillermo Vilas por primera vez en 1974 en un partido de exhibición y oficialmente en 1975.

Otros conceptos que suelen utilizarse es el de tiro ganador, que es un golpe que aterriza en la cancha del rival y no es tocado por el otro jugador, así como también suele hablarse de error no forzado, que es el error que comete un tenista sin haber sido justamente forzado por el ataque del oponente.

Con respecto al cambio de pelotas, la ATP detalla que “las pelotas se cambian después de los primeros siete juegos, y después cada nueve juegos (la diferencia cuenta para el calentamiento)”.

Más de